Le prochain volet officiel de la célèbre licence d’Activision Blizzard, Diablo IV, arrive bientôt. Le développeur vient ainsi de donner plus de détails concernant le jeu…
Diablo Immortal, la version mobile du jeu, déçoit les joueurs en raison de microtransactions trop nombreuses. Il faudrait même dépenser plus de 100.000 euros afin de monter un personnage au maximum. Mais il ne faut pas oublier la sortie prochaine du jeu « complet », Diablo IV.
Diablo IV – Crédit : Activision
Selon Activision-Blizzard, le jeu sortira définitivement en 2023. Il sera disponible sur PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PS5 et PS4. Diablo IV disposera d’ailleurs d’un crossplay et d’une progression croisée sur toutes les plateformes. Cependant, contrairement à Diablo Immortal, le jeu se focalisera sur les joueurs PC et consoles. Le développeur indique ainsi : « Diablo IV sera un jeu à plein tarif qui est conçu strictement pour le public des PC et des consoles ».
En plus des classes déjà annoncées comme la sorcière, le barbare, le druide et le rogue, Activision Blizzard a révélé une cinquième classe jouable : Nécromancien. La société déclare ainsi : « Combattez avec des Guerriers squelettes agressifs, des Tirailleurs à l’attaque rapide, des Défenseurs à l’épée et au bouclier, ou des Faucheurs maniant le faux ».
Diablo IV : un jeu « complet »
Mais, fidèle à la licence, le jeu proposera également un grand panneau de sortes et d’incantations. Activision-Bizzard ajoute ainsi : «Déchaînez une litanie de sortes avec les Mages squelettes, en les imprégnant de magies d’ombre, de froid et de sacrifice. Déployez des Golems d’os, des Golems de sang et des Golems de fer. Ou sacrifiez-les tous pour absorber leur puissance.”
De plus, le jeu se voudra complet dès son lancementle studio ayant indiqué que les microtransactions seront limitées, contrairement à Diablo Immortal. Le développeur précise ainsi : «Le jeu est énorme et il y aura des tonnes de contenu après le lancement pour tous les joueurs. Le contenu payant s’articule autour d’éléments cosmétiques optionnels et, éventuellement, d’extensions complètes. Nous partagerons plus d’informations bientôt !”
Les deux derniers volets ont reçu un accueil mitigé à leur lancement. Les critiques ont été si vives concernant le lancement sur mobile de Diablo Immortal, que le développeur a ensuite annoncé qu’une version PC serait disponible dès le lancement. Diablo III, qui est sorti en 2012, est également connu un lancement difficile.
Source : theverge