Blizzard Entertainment a révélé que Diablo 4 comptera plus de 150 donjons. Ceux-ci seront en partie générés de manière procédurale, puis modifiés manuellement par l’équipe de développement…
Alors que Diablo 4 devait initialement être présenté en 2022, Blizzard Entertainment a finalement repoussé sa sortie. L’éditeur a même licencié le directeur du jeu ainsi que deux autres cadres. Cependant, les ambitions de Blizzard concernant le quatrième opus du célèbre action-RPG semblent grandes. En effet, celui-ci vient d’annoncer que le jeu mettra plus de 150 donjons à disposition des joueurs. Celles-ci mêleront générations procédurales et créations « artisanales ».
Diablo 4 – Crédit : Activision Blizzard
Brian Fletcher, directeur artistique associé, explique que l’équipe est en train de créer un grand nombre d’outils associés à différents accessoires, éléments interactifs et éclairages, afin de garantir l’efficacité et la souplesse de la création de donjons. Pour que les choses restent naturelles, les scènes de transition entre les différentes zones dotées d’une nouvelle fonctionnalité. Celle-ci permet de passer d’un ensemble à un autre au sein d’un même donjon de manière fluide.
Table des matières
Diablo 4 : Blizzard a dû créer une toute nouvelle technologie
Les donjons constituant le cœur des RPG, et tout particulièrement des jeux DiabloBrian Fetcher déclare ainsi : «Les donjons sont toujours ce contenu aléatoire que vous connaissez et aimez dans les titres précédents Diablo […] Nous avons ajouté de nouvelles fonctions passionnantes qui nous permettent de créer encore plus de donjons dans le monde de Sanctuaire qu’auparavant”.
Blizzard a donc dû modifier son approche, pour pouvoir se permettre de mener à bien les ambitions des développeurs. Le responsable ajoute ainsi : « Afin de prendre en charge plus de 150 donjons, nous avons dû modifier la façon dont nous créons l’art de l’environnement afin qu’il soit suffisamment flexible pour être utilisé dans plusieurs endroits et pas seulement dans un seul donjon.”
Avant cette déclaration récente, Adam Fletcher, responsable de la communauté mondiale de Diablo, a répondu à certains fans qui espéraient obtenir plus de détails. Blizzard a ainsi donné un meilleur aperçu de certaines des destinations réparties au sein des cinq zones qui composent la carte du monde ouvert de Diablo 4. Les joueurs pourront ainsi découvrir la côte de Scosglen, le monastère d’Orbei, le Kyovoshad, et bien plus encore.
Source : pcgamesn
Blizzard Entertainment a révélé que Diablo 4 comptera plus de 150 donjons. Ceux-ci seront en partie générés de manière procédurale, puis modifiés manuellement par l’équipe de développement…
Alors que Diablo 4 devait initialement être présenté en 2022, Blizzard Entertainment a finalement repoussé sa sortie. L’éditeur a même licencié le directeur du jeu ainsi que deux autres cadres. Cependant, les ambitions de Blizzard concernant le quatrième opus du célèbre action-RPG semblent grandes. En effet, celui-ci vient d’annoncer que le jeu mettra plus de 150 donjons à disposition des joueurs. Celles-ci mêleront générations procédurales et créations « artisanales ».
Diablo 4 – Crédit : Activision Blizzard
Brian Fletcher, directeur artistique associé, explique que l’équipe est en train de créer un grand nombre d’outils associés à différents accessoires, éléments interactifs et éclairages, afin de garantir l’efficacité et la souplesse de la création de donjons. Pour que les choses restent naturelles, les scènes de transition entre les différentes zones dotées d’une nouvelle fonctionnalité. Celle-ci permet de passer d’un ensemble à un autre au sein d’un même donjon de manière fluide.
Diablo 4 : Blizzard a dû créer une toute nouvelle technologie
Les donjons constituant le cœur des RPG, et tout particulièrement des jeux DiabloBrian Fetcher déclare ainsi : «Les donjons sont toujours ce contenu aléatoire que vous connaissez et aimez dans les titres précédents Diablo […] Nous avons ajouté de nouvelles fonctions passionnantes qui nous permettent de créer encore plus de donjons dans le monde de Sanctuaire qu’auparavant”.
Blizzard a donc dû modifier son approche, pour pouvoir se permettre de mener à bien les ambitions des développeurs. Le responsable ajoute ainsi : « Afin de prendre en charge plus de 150 donjons, nous avons dû modifier la façon dont nous créons l’art de l’environnement afin qu’il soit suffisamment flexible pour être utilisé dans plusieurs endroits et pas seulement dans un seul donjon.”
Avant cette déclaration récente, Adam Fletcher, responsable de la communauté mondiale de Diablo, a répondu à certains fans qui espéraient obtenir plus de détails. Blizzard a ainsi donné un meilleur aperçu de certaines des destinations réparties au sein des cinq zones qui composent la carte du monde ouvert de Diablo 4. Les joueurs pourront ainsi découvrir la côte de Scosglen, le monastère d’Orbei, le Kyovoshad, et bien plus encore.
Source : pcgamesn