Le tant attendu RPG de Blizzard, Diablo IV, vient à peine de sortir. Pourtant, des joueurs ont pu constituer un build infligéant une quantité hallucinante de dégâts.
Tout juste sorti, Diablo IV a récemment connu sa première mise à jour majeure. Les joueurs ont déjà exploré le jeu de fond en comble afin d’en révéler les moindres secrets. D’ailleurs, certains d’entre eux sont persuadés que les rats présents dans les donjons peuvent mener vers de rares trésors. En préposé, les joueurs essaient de constituer le meilleur build possible pour leurs personnages. Et, il semblerait que l’un d’entre eux soit d’une puissance démesurée.
Crédit photo : Blizzard
La semaine dernière, Moxsy, streamer sur Twitch, tweetait : «LES DÉGÂTS LES PLUS ÉLEVÉS JAMAIS FRAPPÉS DANS DIABLO 4 !!!!“. Autrement dit, le joueur a réussi à obtenir les plus gros dégâts par coup jamais obtenu sur Diablo IV. Celui-ci a réussi à créer un Druide de Moxsy infligeant plus d’un milliard de dommages. Une semaine plus tard, le joueur a battu son propre record, son personnage étant capable d’infliger plus de 1,8 milliard de dommages.
Diablo IV : un joueur atteint cinq milliards de dégâts
Peu après, Boiler, membre de l’équipe Maxroll, un franchi la barre des deux milliards de dommages. Un autre joueur, SquishyWarrior943, semble avoir plus que doublé ce chiffre, avec près de 5 milliards de dégâts. La clé de ce succès est un Aspect appelé Griffe de tempête, qui fait que certains coups critiques infligent de 20 à 45 % des dommages causés sous forme de dommages de foudre. Cet aspect est associé à un autre passif, ce qui fait que 100 % des coups sont des coups critiques.
L’avantage de cette combinaison est que les dommages doublés contre les ennemis vulnérables sont comptés deux fois. Ainsi, le résultat est un multiplicateur d’environ quatre fois, en plus des autres avantages possédés par le druide. Enfin, une mise à jour de ce build appelée « Lightning Shred Druid 2.0 » va encore plus loin en donnant la possibilité de se transformer en loup-garou.
Cependant, le streamer a du mal à expliquer les éléments permettant d’atteindre cette importante quantité de dégâts. Le joueur précise : « Honnêtement, j’aimerais pouvoir l’expliquer. Cela semble assez aléatoire, cela semble assez buggé. La première a choisi que j’ai trouvé pour la rendre plus cohérente, c’est qu’il faut tuer des tonnes de choses dans Rage du grizzli et qu’il faut faire boule de neige“.
Source : kotaku