PlayStation vient d’acquérir Savage Game Studios. Celui-ci est spécialisé dans le développement de jeu mobile. Il semblerait même que ce dernier soit déjà en train de préparer un projet ambitieux.
Les éditeurs ont rapidement compris le potentiel économique d’un jeu mobile. Il suffit de prendre pour exemple Diablo : Immortal d’Activision-Blizzard qui, malgré de fortes critiques concernant son système de microtransaction, a déjà rapporté plus de 22 millions d’euros. PlayStation a donc annoncé aujourd’hui sa dernière acquisition, Savage Game Studios. Le studio fera partie de l’expansion de la société dans le domaine des jeux mobiles, et travaille déjà sur son premier projet.
Annonce du rachat – Crédit : PlayStation Studios
L’entreprise a révélé cette acquisition dans un billet de blog publié par Hermen Hulst, responsable de PlayStation Studios. Celui-ci déclare : « Savage Game Studios a été fondée il y a quelques années dans le but d’explorer sans crainte de nouvelles idées audacieuses… Ils rejoignent la nouvelle division PlayStation Studios Mobilequi fonctionnera indépendamment du développement de nos consoles et se concentrera sur des expériences innovantes et mobiles basés sur la propriété intellectuelle nouvelle et défectueuse de PlayStation“.
PlayStation se lance dans le jeu mobile
Selon Savage Game Studios, la collaboration entre les deux entreprises devrait être bénéfique. Michail Katkoff, PDG du studio, déclare ainsi : «Nous avons conclu cet accord parce que nous pensons que les dirigeants de PlayStation Studios respectent notre vision de la meilleure façon de fonctionner et de réussir, et parce qu’eux aussi n’ont pas peur de prendre des risques. Tout cela, plus la possibilité de puiser potentiellement dans l’incroyable catalogue de propriété intellectuelle de PlayStation et le fait que nous bénéficierons du type de soutien qu’eux seuls peuvent fournir.”
Si PlayStation Studios cherche à se diversifier, afin d’atteindre un large public, l’entreprise ne compte pas livrer sa communauté attachée à l’emblématique console. Le responsable de la société affirme ainsi : «Comme nous vous l’avons déjà assuré avec nos projets de porter certains titres sur PC, nos efforts en dehors des consoles ne diminuent en rien notre engagement envers la communauté PlayStation, ni notre passion pour continuer à faire des expériences incroyables en solo, activés sur la narration.”
PlayStation compte également utiliser cette plateforme populaire afin d’attirer de nouveaux joueurs. Hermen Hulst ajoute : «Nos efforts dans le domaine des jeux mobiles seront de la même manière addictifs, offrant plus de moyens à plus de gens de s’engager avec notre contenu, et s’efforçant de toucher de nouveaux publics qui ne connaissent pas PlayStation et nos jeux.”
Source : venturebeat