FIFA 23 est actuellement en précommande dans le monde entier, et est censé être disponible au prix fort. Mais un incident survenu sur la boutique Epic Games a entraîné une erreur dans les décimales et les appareils, permettant aux utilisateurs d’acquérir le jeu pour six centimes d’euros.
La célèbre licence footballistique FIFA devrait changer de nom prochainement. En préposé, Electronic Arts à ouvert les précommandes du prochain opus, FIFA 23. Celle-ci coute, en France, 69,99 euros. En Inde, la version standard est vendue au prix de 44 dollars, tandis que l’édition Ultimate coûte normalement 60 dollars. Mais, suite à une erreur de l’éditeur, cette dernière a été temporairement proposée au prix de six centimes.
FIFA – Crédit : EA
Lorsque la nouvelle s’est appliquée, les utilisateurs se sont afflués vers le magasin et ont acheté le jeu en masse. Et le phénomène ne s’est pas limité au territoire indien. En effet, un certain nombre d’utilisateurs ont modifié leur compte Epic Games afin de pouvoir acquérir cette version, et ainsi réaliser une économie polyvalente. Cette perte ne devrait pas s’occuper de l’éditeur, dont le chiffre d’affaires se compte désormais en milliards d’euros.
FIFA 23 : EA honorera les commandes
D’ailleurs, bon joueur, Electronic Arts assume son erreur. En effet, les joueurs ayant précommandé le jeu avant que l’erreur soit rectifiée pouvoir bel et bien acquérir FIFA 23 pour la somme affichée à ce moment-là. Si ce genre d’erreur n’est pas rare dans le domaine des achats en ligne, la plupart des magasins annulent les commandes lorsque l’écart est aussi important.
On ne sait pas si, comme pour FIFA 22, EA compte retirer les équipes russes du jeu en réponse à l’invasion de l’Ukraine plus tôt cette année. Cependant, on sait que FIFA 23 comptera plus de 19 000 athlètes, plus de 700 équipes, une centaine de stades différents et plus de 30 ligues – dont l’UEFA Champions League et la Premier League. De plus, et pour la première fois de l’histoire de la licence, il sera possible de jouer des clubs féminins.
Source : kotaku