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De Facebook Reality Labs, une solution qui projette l’intérieur des lunettes pour maintenir le contact visuel
(Photo : Laboratoires de réalité Facebook)
Là réalité virtuelle des projets dans un monde numérique à explorer de manière immersive et dans lequel se déplacer naturellement. La perception transcende le lieu où l’on se trouve, mais pas le corps et il arrive donc que cela crée aussi un peu de difficulté à communiquer avec quelqu’un à proximité. Directement de Laboratoire de réalité Facebook une Concept de casque Oculus qui cherche à créer un pont idéal entre la réalité virtuelle et 1.0.
L’idée a été publiée dans une étude intitulée Reverse passthrough Vr qui vise à créer une représentation à double sens, rendre les appareils de type Oculus un peu moins isolants du monde extérieur. En fait, le spectateur devient un véritable passant (passthrough, selon le titre de l’article) puisqu’à l’intérieur il sert de fenêtre à la réalité virtuelle, tandis qu’à l’extérieur ils projettent une reproduction tridimensionnelle des yeux, permettant le contact visuel.
Passage aux fonctions (Passthrough Vr) qui permettent déjà d’observer l’environnement alentour en portant la visionneuse, grâce aux caméras intégrées. La réalité virtuelle ne doit pas être pensée uniquement dans le domaine récréatif, comme par exemple avec les téléspectateurs Playstation, car cette technologie est de plus en plus adoptée également dans domaines professionnels à des fins éducatives, pour former les travailleurs à certaines tâches et aussi pour téléprésence et communication à distance. En bref, l’intention de Facebook Reality Labs est de faciliter la communication dans toutes les applications de réalité virtuelle.
Bien sûr, même si mû par de nobles intentions, le résultat final est assez dérangeant alors que le porteur devient une version technologique de l’homme pâle du labyrinthe du faune. Il faudra un certain temps avant de voir apparaître un premier modèle de casque Oculus avec technologie de reverse passthrough, mais le chemin est tracé et à coup sûr il s’écoulera dans le grand parcours vers la nouvelle frontière du métaverse, où la réalité virtuelle jouera un rôle important. .