Le développeur de la licence à succès The Witcher vient de confirmer que le projet de volet de la série est en cours de développement, en collaboration avec Epic Games. D’après le studio, le jeu utiliserait le moteur graphique Unreal 5…
The Witcher 3 a été couvert de récompenses, cumulant un total de 250 Game of the Year Award. CD Projekt Red annonce cette fois être en train de développer la suite. Le jeu devrait faire un grand pas en avant concernant la partie graphiqueutilisant le puissant moteur Unreal 5. Celui-ci est désormais utilisé pour Fornite, qui vient de suspendre les constructions en jeu.
Teaser de The Witcher 4 – Crédit : CD Projekt Red
D’après l’annonce faite par CD Projekt Red, le jeu sonnera « le coup d’envoi d’une nouvelle saga pour la franchise et d’un nouveau partenariat technologique avec Epic Games“. L’éditeur a d’ailleurs partagé une image teaser, qui montre un médaillon et la phrase “Une nouvelle saga commence“. toutefois, Celui-ci précise que le jeu ne sera pas limité à l’Epic Games Store.
Table des matières
The Witcher : Epic Games se chargera d’adapter le moteur Unreal 5, qui remplacera le REDengine
L’annonce précise pas si Geralt sera le personnage central de cette nouvelle saga, mais le médaillon ressemble à celui de l’emblématique sorcelleur. L’objet étant recouvert de neige, il pourrait donc s’agir d’un médaillon de l’école du chat, ou d’une toute nouvelle école. Le passage à Unreal Engine 5 est plutôt surprenant. En effet, jusqu’à présent, le CD Projekt Red utilisait sa propre technologie REDending pour le développement de ses jeux depuis The Witcher 2 : Assassins of Kings.
L’association entre CD Projekt Red et Epic Games n’est pas anodine. En effet, ce dernier supervisera l’adaptation du moteur Unreal 5. Tim Sweeney, fondateur et PDG d’Epic Games, déclare ainsi : « Epic a intégré Unreal Engine 5 pour permettre aux équipes de créer des mondes ouverts dynamiques à une échelle et un niveau de fidélité sans précédent ». Le responsable a précisé que le REDengine susceptible d’être utilisé pour le développement de la prochaine extension Cyberpunk 2077.
Lire aussi >> Cyberpunk 2077, The Witcher 3 : vers un rapport des versions PS5 et Xbox Series X
Source : ign
Le développeur de la licence à succès The Witcher vient de confirmer que le projet de volet de la série est en cours de développement, en collaboration avec Epic Games. D’après le studio, le jeu utiliserait le moteur graphique Unreal 5…
The Witcher 3 a été couvert de récompenses, cumulant un total de 250 Game of the Year Award. CD Projekt Red annonce cette fois être en train de développer la suite. Le jeu devrait faire un grand pas en avant concernant la partie graphiqueutilisant le puissant moteur Unreal 5. Celui-ci est désormais utilisé pour Fornite, qui vient de suspendre les constructions en jeu.
Teaser de The Witcher 4 – Crédit : CD Projekt Red
D’après l’annonce faite par CD Projekt Red, le jeu sonnera « le coup d’envoi d’une nouvelle saga pour la franchise et d’un nouveau partenariat technologique avec Epic Games“. L’éditeur a d’ailleurs partagé une image teaser, qui montre un médaillon et la phrase “Une nouvelle saga commence“. toutefois, Celui-ci précise que le jeu ne sera pas limité à l’Epic Games Store.
The Witcher : Epic Games se chargera d’adapter le moteur Unreal 5, qui remplacera le REDengine
L’annonce précise pas si Geralt sera le personnage central de cette nouvelle saga, mais le médaillon ressemble à celui de l’emblématique sorcelleur. L’objet étant recouvert de neige, il pourrait donc s’agir d’un médaillon de l’école du chat, ou d’une toute nouvelle école. Le passage à Unreal Engine 5 est plutôt surprenant. En effet, jusqu’à présent, le CD Projekt Red utilisait sa propre technologie REDending pour le développement de ses jeux depuis The Witcher 2 : Assassins of Kings.
L’association entre CD Projekt Red et Epic Games n’est pas anodine. En effet, ce dernier supervisera l’adaptation du moteur Unreal 5. Tim Sweeney, fondateur et PDG d’Epic Games, déclare ainsi : « Epic a intégré Unreal Engine 5 pour permettre aux équipes de créer des mondes ouverts dynamiques à une échelle et un niveau de fidélité sans précédent ». Le responsable a précisé que le REDengine susceptible d’être utilisé pour le développement de la prochaine extension Cyberpunk 2077.
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Source : ign