Les premiers joueurs du Steam Deck ont remarqué que la console portable n’a pas été épargnée par le problème du stick drift. Heureusement, Valve a déjà déployé un correctif pour corriger ce problème qui n’était que logiciel.
Pas de panique ! Le stick drift du Steam Deck n’est pas aussi grave que le Joy-Con drift de la Nintendo Switch. Alors que le premier lot de la console portable de Valve vient d’être livré chez les joueurs les plus chanceux, certains se sont rendus compte d’un gros problème.
Steam Deck – Crédit : Valve
Le Steam Deck souffrait aussi du stick drift. Ce défaut signifie que le joystick envoie une commande alors qu’il est immobile. Dans un jeu, le stick drift se manifeste par un personnage qui avance seul alors qu’il est censé être à l’arrêt. Heureusement, le stick drift du Steam Deck est un problème logiciel qui peut donc être corrigé. De son côté, le Joy-Con dérive de la Nintendo Switch persiste malgré des améliorations.
Les joueurs du Steam Deck ont partagé plusieurs vidéos sur les réseaux pour montrer à quoi ressemble le stick drift sur la console. Valve a reconnu ce problème. Lawrence Yang qui travaille sur la console chez Valve a déclaré que : « l’a examiné ces rapports et a déterminé qu’un problème d’étalonnage de la zone morte avait été introduit dans une récente mise à jour du micrologiciel. Nous venons d’envoyer un correctif pour résoudre le problème ».
Ainsi, le stick drift du Steam Deck devrait bientôt être un problème du passé. Les joueurs ont été agréablement surpris de la réponse aussi rapide de Valve. Certains font même remarquer à Nintendo que le problème de la console est quant à lui toujours présent. « Un grand bravo à l’équipe de développement pour l’avoir réparé si rapidement. Pendant ce temps chez Nintendo : le Joy-Con drift est un mythe », a déclaré un joueur.
Il faut désormais attendre les premiers retours des joueurs pour confirmer si le stick drift est bel et bien disparu avec le correctif de Valve. Un utilisateur de Reddit qui avait rencontré le problème a confirmé qu’il n’a plus de stick drift, mais il trouve que ses joysticks sont un peu moins sensibles qu’auparavant. Cela n’a pas été confirmé par Valve.
Source : Nintendo Life